办公室里的争论越来越激烈,主策一开始只是想讨论一下“我们是否应该约束一下路易斯的行为模式”问题,现在已经吵到了玩家到底喜欢的是自动傻瓜模式,还是需要自己探索的困难模式。
......
“今天老大们吵得好激烈啊。”
“是啊是啊,越吵人越多,美工和建模进去递个材料都吵上了。”
“嗯?这砸吵上的?好像八竿子打不着啊。”
“魅魔的新外观露点了,然后开始吵媚宅问题。”
“等等,我记得裴伊是男魅魔啊。男人打赤膊都不行了吗?太严格了吧?”
“嘤嘤嘤,怎么办。我要进去送材料。里面这个样子我不敢进去勒。”
“啊?你有什么事情啊?”说要送材料的妹子是负责bug统计的,“有bug了?”
那妹子道:“还不知道是延迟还是bug。就是二测不是可以解锁新角色了吗?就相当于每个人有多个账号了。好多人去玩了小号,其他号就登录过一两次。账号角色就随便倒在路边,搞得主城里像是停尸房。”
“额,我记得同账号下的子角色只会保留一个在线?假设这个玩家有abc三个号,他a号下线上了b号,a号会消失,b号在下线后保留。就是游戏场景中只保留最后一个登陆的号。”
“对啊,本来是这样的。但我观察了几天,发现有些号会自动代换,有些不会。”
“那这个问题有点严重,你还是赶紧报告吧。不然ai的思维逻辑会被扰乱。”
“已经,有问题了。剧情组那边记录到,魅魔在问老路为什么你的地下城里那么多尸体,是不是被投毒了。”
“......别说了,你快点进去吧。”
游戏里,路易斯也在思考。
魅魔的问题其实可以当成bug处理,但他要怎么和一个权限不够的ai去解释技术层面的问题呢?